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数据分析

DailyPlay 提供分析功能,帮助您了解游戏表现。

追踪游戏的关键指标:

  • Play counts — 游戏被游玩的次数
  • Unique players — 参与游玩的独立用户
  • Likes — 通过点赞产生的玩家互动
  • CTA clicks — 行动号召按钮点击
  • Prize distribution — 已领取的奖励

查看单个游戏的快速统计:

  1. 前往 Manage Games
  2. 找到您的游戏
  3. 查看游戏卡片上显示的快速统计(游玩次数、点赞)

跨所有游戏汇总数据:

  1. 前往 Organization
  2. 查看 Analytics Overview 部分
  3. 查看整个作品组合的趋势

指标 说明
Total Plays 已开始的游戏会话总数
Unique Players 独立用户(按会话/设备)
指标 说明
Likes 点赞游戏的玩家
CTA Clicks 点击行动号召的玩家
指标 说明
Prizes Won 发放的奖品总数
Vouchers Claimed 已发放的兑换码
Claim Rate 中奖游玩占比

按时间段筛选分析:

  • Last 7 days — 近期表现(默认)
  • Last 30 days — 月度概览
  • Last 90 days — 季度趋势
  • Custom range — 选择特定日期(最多 90 天)

快速概览显示:

  • Total Plays — 所有游戏的汇总游玩次数(含百分比变化)
  • Top Game — 表现最佳的游戏
  • Avg per Day — 日均游玩次数(含百分比变化)
  • Peak Day — 活动最高的一天(含百分比变化)
  • Trend — 对比时段前半/后半的增长百分比

可视化时间线显示:

  • 随时间变化的游玩次数(折线/面积图)
  • 趋势方向(增长/下降/稳定)
  • 高峰活动时段

额外洞察:

  • Most Active Day — 游玩最多的星期几
  • Activity Rate — 有活动的天数占比
  • Active Days — 有游玩的天数原始计数
  • Trend — 互动的整体方向

追踪活动表现:

  1. 上线前记录游玩次数
  2. 分享您的游戏
  3. 监控每日游玩
  4. 与基线比较

比较不同游戏:

  1. 创建游戏变体
  2. 分别分享给不同受众
  3. 比较游玩次数与点赞
  4. 根据结果优化

找到最佳推广时间:

  1. 按星期几查看活动
  2. 识别高峰互动时段
  3. 相应安排推广

组织 Reports 提供超出汇总面板的可导出表格。从组织导航打开 Reports 并切换标签:

标签 内容
Sessions 带时间与完成数据的游玩会话
Game Highscores 每个游戏的最高个人分数
Stream Scoreboard 团队 / 社交 stream 分数贡献
Leads Stream CTA 提交(姓名、邮箱、电话、同意,以及记录时的分数)

在可用处按日期范围、游戏或 stream 筛选,然后导出为 CSV。大型结果集可能被截断 — UI 会显示返回行数与总数。


公开排行榜显示顶尖玩家:

https://app.dailyplay.ai/game/[game-id]/highscore
  • Today — 当天前 10 名分数
  • All Time — 历史最佳分数
  • Fullscreen mode — 每 10 秒自动刷新(适合展示屏幕)

在网站上显示排行榜:

<iframe
src="https://app.dailyplay.ai/game/[game-id]/highscore"
width="400"
height="600"
frameborder="0"
></iframe>

Streams 有自己的实时团队排行榜:

https://app.dailyplay.ai/stream/[org-slug]/[stream-slug]/leaderboard

功能包括动画分数更新与适合活动现场屏幕的响应式布局。


可通过两种方式将游戏事件发送到您已在使用的工具:

在公开 stream 页面加载浏览器 SDK(Google Analytics、Mixpanel、PostHog、Amplitude、Google Tag Manager、Meta Pixel)。在 Connect → Analytics 下配置可复用提供商,再在 stream 的 Tracking 步骤启用。见分析提供商。

通过 Connections 转发事件。支持的集成:

平台 发送内容
Braze 用户资料 + 带分数的游戏事件
HubSpot 联系人 + 自定义事件属性
Zapier 带扁平 JSON 载荷的 Webhook
Segment Identify + track 调用
Custom Webhook 支持模板的通用 webhooks

每个连接会记录载荷并追踪成功/失败次数。


  • 每周检查分析
  • 关注异常模式
  • 对下降趋势采取行动

设定可衡量的目标:

  • 第一周 1,000 次游玩
  • 50% 完成率
  • 10% 奖品领取率

用数据改进:

  • 完成率低?降低难度
  • 重玩少?增加激励
  • 互动低?改进分享

  • 游玩会话(匿名)
  • 游戏互动
  • 奖品领取
  • 汇总模式
  • 个人信息(未经同意)
  • 位置数据
  • 设备指纹

DailyPlay 在设计时考虑了隐私:

  • 默认匿名分析
  • 邮箱收集需要明确同意
  • 可应要求删除数据

  • 数据可能需要最多一小时刷新
  • 检查日期范围选择
  • 确认游戏正在被游玩
  • 确认游戏已发布
  • 检查分享链接可用
  • 核实嵌入正确
  • 确保您有 Analyst 或更高角色
  • 检查您正在查看正确的组织