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MCP 服务器

DailyPlay 公开远程 MCP(Model Context Protocol) 服务器,以便 AI 智能体 — Cursor、Claude 及其他 MCP 客户端 — 代表您的组织创建游戏、管理 streams、生成素材、管理图库媒体与兑换码集、阅读分析报告并生成游玩会话。

URL https://app.dailyplay.ai/api/mcp
Transport Streamable HTTP
Auth Bearer API key(dpk_…)

发现元数据发布于:

https://app.dailyplay.ai/.well-known/oauth-protected-resource
  1. 在 Connect → API Keys 中创建 API key
  2. 启用智能体所需的 MCP scopes(留空则仅用于会话令牌生成)
  3. 复制创建时显示一次的密钥值(dpk_…)

DailyPlay 使用 Bearer API key 进行身份验证,而非 OAuth。在同时提供两者的客户端中,选择 header / API-key 认证并跳过登录流程。

使用自定义连接器(远程 MCP)。Claude 从 Anthropic 云访问服务器 — 端点必须可公开访问。

  1. 打开 Customize → Connectors(Team/Enterprise 所有者:Organization settings → Connectors)
  2. 点击 Add custom connector(或 Add → Custom → Web)
  3. 设置:
    • Name: DailyPlay(或任意标签)
    • MCP server URL: https://app.dailyplay.ai/api/mcp
  4. 在身份验证下,选择 No sign-in(DailyPlay 尚未使用 OAuth)
  5. 添加 request header:
    • Header:Authorization
    • Value:Bearer dpk_YOUR_KEY(包含 Bearer 前缀与空格)
  6. 保存,然后通过 + 菜单 → Connectors 为聊天启用连接器

claude_desktop_config.json 仅接受 stdio 服务器。要将 Desktop 指向 DailyPlay 的远程 URL,请使用 mcp-remote 桥接(需要 Node.js 18+):

macOS: ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json
Windows: %APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json

{
"mcpServers": {
"dailyplay": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"mcp-remote",
"https://app.dailyplay.ai/api/mcp",
"--header",
"Authorization:${AUTH_HEADER}"
],
"env": {
"AUTH_HEADER": "Bearer dpk_YOUR_KEY"
}
}
}
}

保存后重启 Claude Desktop。不要在此文件中放置裸 url 字段 — Desktop 会忽略其中的远程 HTTP 条目。

终端窗口
claude mcp add --transport http dailyplay https://app.dailyplay.ai/api/mcp \
--header "Authorization: Bearer dpk_YOUR_KEY"

优先使用 claude mcp add(用户或本地范围)而非手动编辑 .mcp.json,以便每次请求都应用 headers。等效 JSON:

{
"mcpServers": {
"dailyplay": {
"type": "http",
"url": "https://app.dailyplay.ai/api/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer dpk_YOUR_KEY"
}
}
}
}
  1. 打开 Cursor Settings → MCP(或编辑配置文件)
  2. 添加远程服务器条目:

项目: .cursor/mcp.json
全局: ~/.cursor/mcp.json

{
"mcpServers": {
"dailyplay": {
"url": "https://app.dailyplay.ai/api/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer dpk_YOUR_KEY"
}
}
}
}

您可以使用环境变量插值将密钥排除在文件之外:

"Authorization": "Bearer ${env:DAILYPLAY_API_KEY}"

在 Available Tools 下启用服务器,然后请智能体列出模板或游戏以确认连接。

任何支持 Streamable HTTP 远程 MCP 的客户端都以相同方式工作:

设置 值
URL https://app.dailyplay.ai/api/mcp
Auth header Authorization: Bearer dpk_…
Alternative header x-api-key: dpk_…

若客户端仅支持 stdio,请使用 Claude Desktop 部分中的 mcp-remote 桥接模式。

连接后,请智能体执行需要工具的操作,例如:

  • 「列出 DailyPlay 游戏模板」
  • 「列出我组织中的游戏」

若工具缺失或每次调用都因 401 / 范围错误失败:

  • 确认密钥以 dpk_ 开头且已完整复制
  • 确认密钥上已启用所需的 MCP scopes
  • 确认当前聊天已启用连接器或 MCP 服务器
  • 编辑配置文件后重启客户端

MCP 工具使用与 session tokens 相同的组织 API keys 进行身份验证。

Header Value
Authorization Bearer dpk_…
或 x-api-key dpk_…

组织取自密钥 — 客户端无需为变更操作提供 org_id。

创建或编辑密钥时启用范围:

范围 解锁内容
mcp:templates:read 列出并检查游戏模板
mcp:games:read 列出并读取游戏与奖品
mcp:games:write 创建/更新游戏、状态与奖品
mcp:streams:read 列出并读取 streams
mcp:streams:write 创建并更新 streams
mcp:connections:read 列出组织集成(无原始凭据)
mcp:connections:write 创建集成并将其链接到 streams
mcp:analytics_providers:read 列出组织分析提供商与 stream 链接
mcp:analytics_providers:write 创建分析提供商并将其链接到 streams
mcp:gallery:read 列出组织图库媒体与存储用量
mcp:gallery:write 删除图库媒体
mcp:vouchers:read 列出并读取兑换码集
mcp:vouchers:write 创建并管理兑换码集与代码
mcp:reports:read 阅读组织分析与报告
mcp:ai 品牌提取、漏斗建议、图片生成
mcp:sessions:write 生成一次性游玩会话令牌

每个工具及其所需范围见完整 MCP 工具参考。

从模板为新游戏做品牌化的常见流程:

  1. list_templates / get_template — 读取素材模式(name、尺寸、transparent、promptWrapper)
  2. 当模板有许多素材时,用占位图片 URL 调用 create_game
  3. generate_images(每次调用最多 8 张)— 优先于此而非重复调用 generate_image;透明素材会进行色度键处理
  4. update_game — 将返回的 URL 写入以 asset.name 为键的扁平 config(例如 character、obstacle)
  5. (可选)create_voucher_set / add_vouchers_to_set,然后用 prize_type: voucher_set 调用 set_game_prizes
  6. set_game_status — 准备好后发布

若希望无需设置外部 MCP 客户端即可使用相同能力(所有订阅层级均可用),请优先使用应用内 Assistant。

连接工具需要密钥所属组织上的 admin(或 owner)角色。

  1. create_stream(mcp:streams:write)
  2. 使用 provider: "braze" 与 credentials: { api_key, rest_endpoint } 调用 create_connection
  3. 使用新的 stream_id 与 connection_id 调用 link_stream_connection

凭据值为只写 — list/get 响应从不返回原始密钥。

分析提供商工具同样需要 admin(或 owner)角色。它们配置客户端 SDK(与 Connections 不同)。见分析提供商。

  1. 使用 provider(如 "google_analytics")与公开 config(如 { measurement_id: "G-…" })调用 create_analytics_provider
  2. 使用 stream_id 与 analytics_provider_id 调用 link_stream_analytics_provider
  3. 可选链接上的 config_override;unlink_stream_analytics_provider 会保留组织提供商
  • 优先使用最小权限范围 — 仅启用智能体所需的工具
  • 将 MCP scopes 与 游戏/stream 白名单 结合,限制密钥可触及的资源
  • 若密钥泄露,从面板轮换或撤销密钥
  • API key 上的速率限制也适用于 MCP 工具调用