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定制您的游戏

DailyPlay 的游戏编辑器让您全面掌控游戏的外观与行为。本指南涵盖所有定制选项。

编辑器按分区组织:

  1. Basic Info — 标题、描述、缩略图
  2. Visual Assets — 图片、背景、游戏元素
  3. Prizes — 若开启 Enable Prize System 开关,将出现奖品配置步骤,可设置奖品、中奖概率与领取设置
  4. Game Configuration — 难度、时长、主色(用于按钮与关键 UI 元素)、辅色(用于强调与高亮)、是否让游戏可被发现,以及可选通过开关启用 Call to Action Configuration 以收集邮箱

选择模板、设置标题与描述、上传素材 — 即可开始。

对于抽奖类游戏,您还需配置奖品、中奖概率与领取设置。

为游戏起一个清晰、描述性的名称。它会显示在:

  • 游戏页眉
  • 分享链接中
  • 您的游戏管理面板

游戏标题设置

对游戏的简短说明。保持简洁 — 用 1–2 句话说明游戏内容。

游戏描述设置


每个游戏模板都有可定制的视觉元素。常见素材包括:

分享游戏时显示的预览图。可上传自定义图片或使用自动生成的图片。

缩略图设置

主游戏背景。选项:

  • Upload Image — 使用您自己的图片
  • AI Generate — 描述所需内容并生成图片

根据模板不同,您可以定制:

  • Characters/Avatars — 玩家角色
  • Objects — 收集物、障碍物
  • UI Elements — 分数显示、按钮
  • 3D Textures — 对于 3D 游戏模板,可定制平面、墙壁与球体的纹理。上传自己的纹理或使用 AI Generate

支持格式:PNG、JPG、WEBP、GIF

为获得最佳效果:

  • 使用高分辨率图片(至少 512x512)
  • 叠加层使用带透明通道的 PNG
  • 文件大小保持在 5MB 以内

DailyPlay 内置 AI 图片生成:

  1. 输入描述所需图片的文字提示
  2. 点击 Generate
  3. 等待 30–60 秒生成
  4. 预览结果
  5. 如需可重新生成,或接受并继续

使用 AI 生成时,可提供 Reference Image(参考图)以引导生成素材的风格与内容。此为可选项,有助于获得更一致的结果。

  • Upload — 从设备选择图片(PNG、JPG 或 WEBP,最大 5MB)作为参考
  • Gallery — 浏览并选择组织中先前上传的图片

参考图会影响 AI 输出,使生成的素材更符合品牌视觉风格。

参考图设置


控制游戏挑战程度:

等级 说明
1(最简单) 非常宽松,适合演示
2–3 休闲难度
4–5 中等挑战
6–7 有挑战性
8+(困难) 专家级

设置游戏持续时间(秒)。常见设置:

  • 30 秒 — 快速互动
  • 60 秒 — 标准游玩
  • 90–120 秒 — 延长会话

定制游戏配色以匹配品牌:

  • Primary Color — 用于按钮、页眉与关键交互元素
  • Secondary Color — 用于强调、高亮与辅助 UI 元素

这些颜色会应用于整个游戏界面,确保一致的品牌体验。

选择游戏是否出现在公开搜索中:

  • On — 任何人都可以找到并游玩
  • Off — 仅可通过直接链接访问

启用 Retries,玩家结束后可点击 Play Again。关闭则该会话只能玩一次。

可选择根据设备限制玩家每天可玩该游戏的次数。在 Game Configuration 中设置 Plays per day。Streams 可按活动覆盖此设置。


游戏结束后向玩家显示 CTA 界面:

用可定制表单收集玩家邮箱:

  • Title — 例如「感谢游玩!」
  • Message — 说明他们将收到什么
  • Consent Checkbox — 用于营销选择加入

显示带可选操作按钮的消息:

  • 链接到您的网站
  • 展示促销优惠
  • 引导至社交媒体

可选在游戏结束后显示链接弹窗 — 适合引导玩家前往落地页、商店或问卷:

  1. 在游戏编辑器中启用 Post-Game URL
  2. 输入目标 URL
  3. 可选设置标题、描述与按钮文案

可选让玩家在游戏结束后分享其分数或中奖结果(Web Share、LINE、WhatsApp 或复制)。默认关闭。

  1. 在游戏编辑器中启用 Share Result
  2. 可选定制 Score share message 与 Prize share message

可用占位符:

占位符 含义
{{ score }} 最终分数
{{ prize }} 奖品名称
{{ title }} 游戏标题
{{ url }} 游玩 URL
{{ player }} 玩家姓名(已知时)

默认分数消息:I scored {{ score }} on {{ title }}! Can you beat me? 加上游玩 URL。

默认中奖消息:I won {{ prize }} playing {{ title }}! 加上游玩 URL。

在已配置 LINE connection 的 streams 上,分享 URL 优先使用永久的 LIFF / MINI App 链接。

关于管理员分享(链接、二维码、WhatsApp、LINE),请参阅分享您的游戏。


部分游戏模板必须配置奖品(Spin the Wheel、Gachapon、Grid Box、Claw Machine、Scratch Card),其他模板则为可选。对于可选游戏,启用 Enable Prize System 开关即可添加奖品。

每个游戏根据模板有最少与最多奖品槽位数量:

游戏 槽位
Spin the Wheel 3–10 个扇区
Gachapon 3–10 个扭蛋
Grid Box 恰好 9 个格子
Claw Machine 3–10 个物品
Scratch Card 1–10 张卡

为每个奖品槽位配置:

  • Prize Name — 玩家看到的名称(最多 50 个字符)
  • Description — 奖品可选详情(最多 200 个字符)
  • Prize Image — 上传奖品图片(建议 256×256)
  • Probability — 中奖概率百分比(所有槽位合计必须为 100%)
  • Min Score — 获奖所需最低分数(仅在支持的游戏模板上可用)

每个槽位必须为以下类型之一:

类型 说明
Item 实体或数字物品(例如「32" TV」「Free Coffee」)
Voucher 向中奖者展示的单个静态兑换码
Voucher Set 从受管理的兑换码池中抽取 — 代码自动发放给中奖者
External Link 用于站外兑换的 URL
No Prize 「再试一次」槽位(单奖品模式下隐藏)

使用 Show Prize QR 控制中奖者是否看到可扫描的领取/兑换码二维码。开关默认开启。若只想以文本显示代码(例如玩家需将代码输入其他系统),请将其关闭。

要使用 Voucher Set 类型:

  1. 前往 Vouchers 页面并创建兑换码集
  2. 在该集中上传或生成兑换码
  3. 回到奖品编辑器,选择类型为 Voucher Set
  4. 从下拉菜单选择您的兑换码集 — 会显示可用代码数量
  5. 代码会逐个自动发放给中奖者

更多详情请参阅兑换码系统。

  • 使用上/下箭头重新排序奖品槽位
  • 点击 Add 添加更多槽位(不超过模板上限)
  • 点击 Remove 删除槽位(不低于模板下限)

发布前务必预览游戏:

  1. 在编辑器中点击 Preview
  2. 完整玩一遍游戏
  3. 检查:
    • 所有图片正确加载
    • 游戏难度合适
    • 游戏结束后的 CTA 正常显示
    • 移动端布局正常