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术语表

DailyPlay 中使用的术语与概念词汇表。

表示游戏、奖品或兑换码当前上线且可用的状态。

具有完整管理能力的组织角色,但不含删除等组织级控制。

以数据与分析为重点的只读组织角色。

可复用的组织配置,用于在公开 stream 页面加载第三方浏览器分析或广告 SDK(例如 Google Analytics 或 Mixpanel)。见分析提供商。

表示游戏对公众隐藏但保留记录的游戏状态。


为自己的客户创建游戏的公司组织类型。


使用一款或多款游戏实现营销目标的协调促销活动。

已分配给玩家的兑换码状态。

收集联系方式或推动下一步操作的提示 — 可以是按游戏的游戏结束后界面(邮箱注册或链接),也可以是 stream 线索收集表单。当 stream CTA 在最高分游戏上收集姓名时,该姓名会复用于访客最高分,因此玩家不会被问两次。


表示进行中、未公开可玩的游戏状态。

控制游戏挑战程度的设置,通常为 1–10 分制。


具有内容创建与管理权限的组织角色。

使用 iframe 在另一网站中显示 DailyPlay 游戏的过程。

兑换码不再有效的日期。


风格类似日本扭蛋机的抽奖游戏模板。

可用品牌素材与设置定制的预构建游戏。

玩家点击格子揭示奖品的抽奖游戏模板。


用于将一个网站的内容嵌入另一网站的 HTML 元素。


按分数排列的玩家排名,每款游戏均可用。

结果由运气决定的游戏类型,例如 Spin the Wheel。


属于组织并被分配角色的用户。


DailyPlay 中用于团队协作的共享工作区。

对所有设置与成员拥有完全控制权的最高组织角色。


从开始到结束的单次游戏会话。

可在抽奖游戏中赢取的奖励。

抽奖游戏中定义可能奖品结果的可配置位置。

在抽奖游戏中赢取特定奖品的百分比机会。

表示游戏已上线且公开可玩的游戏状态。


链接到游戏 URL 的可扫描条码。

可赢取的特定奖品数量。


玩家多次游玩同一游戏。

分配给组织成员的权限集合(Owner、Admin、Editor、Analyst、Viewer)。


玩家分数取决于其操作与能力的游戏类型。

URL 友好的标识符,例如组织 URL 中的 acme-studios。

以经典奖品转盘为特色的抽奖游戏模板。

游戏工作室或创意团队的组织类型。


见 Game Template。

分享或列出游戏时显示的预览图。


用于追踪营销活动的 URL 参数(utm_source、utm_medium、utm_campaign)。


具有基础只读访问权限的组织角色。

可作为奖品发放并兑换奖励的唯一代码。

为特定活动或目的组织的兑换码集合。