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賞品設定

ルーレット、ガチャポン、グリッドボックスなどのくじ引きゲームは、賞品設定システムを使用しています。このガイドでは賞品の設定と管理方法を説明します。

バウチャーセットからユニークなコードを配布:

  • 当選時にコードを自動割り当て
  • プレイヤーにユニークなコードを表示
  • コードは受取済みとしてマーク

用途:

  • 割引コード
  • ギフトカード
  • プロモーションオファー

説明的な賞品(物理的またはコンセプチュアル):

  • 賞品名と画像を表示
  • プレイヤーがメール/フォームで受取を申請
  • 手動で発送

用途:

  • 物理的な商品
  • 無料製品
  • サービスアップグレード

自動配布のためにバウチャーセットに直接リンク:

  • リンクされたセットからコードを取得
  • 在庫を自動管理
  • 受取を追跡

プレイヤーが当選しないスロット:

  • 「もう一度」メッセージを表示
  • 確率バランスに不可欠
  • プレイヤーの再挑戦意欲を維持

賞品設定


ゲーム作成または編集時:

  1. 賞品セクションへ移動
  2. 賞品システムを有効化
  3. 賞品スロットを追加をクリック

例:ゲームにアイテム賞品を設定する方法:

各賞品スロットで設定:

フィールド説明
名前表示名(例:「10%オフ」)
種類バウチャーコード、アイテム、賞品なし
確率当選確率(0-100%)
数量利用可能数(または無制限)
バウチャーセットバウチャーセットへのリンク(バウチャー種類用)
画像カスタム賞品画像

すべてのスロットの確率は合計100%にする必要があります:

例:

  • 大賞(5%)
  • 二等賞(15%)
  • 三等賞(30%)
  • 賞品なし(50%)
  • 合計:100%

スロット賞品確率
1大賞(バウチャー)5%
220%オフ10%
310%オフ15%
4もう一度20%
5送料無料10%
6もう一度15%
75%オフ15%
8もう一度10%
カプセル賞品確率数量
ゴールド¥5,000バウチャー2%10
シルバー¥2,000バウチャー8%50
ブロンズ¥1,000バウチャー20%100
ブルー10%オフ30%無制限
グリーン5%オフ25%無制限
グレーもう一度15%無制限

高価値賞品に数量制限を設定:

  1. 賞品設定で数量を入力
  2. 賞品ダッシュボードで残り在庫を監視
  3. 在庫切れ時に自動的に次の賞品に切り替え

常に提供できる賞品向け:

  • 「無制限」数量を選択
  • 通常はデジタルコードに使用
  • 在庫追跡不要

限定賞品が切れた場合:

  1. その賞品は当選不可になる
  2. 残りの賞品間で確率が自動調整
  3. ダッシュボードに通知が表示

組織から賞品ページにアクセス:

  1. 組織賞品へ移動
  2. 賞品設定のあるすべてのゲームを表示
  3. 集計統計を確認
メトリック説明
総賞品数すべての設定済み賞品
アクティブ賞品現在当選可能な賞品
総当選数プレイヤーに付与された賞品
本日の当選数今日付与された賞品
バウチャー付与数配布されたバウチャーコード

ゲームを展開して確認:

  • 賞品設定
  • 賞品スロットごとの当選数
  • 残りの在庫
  • 受取ステータス

バウチャー種類の賞品の場合:

  1. プレイヤーが当選
  2. コードが自動的に割り当て
  3. 画面にコードを表示
  4. 任意でプレイヤーにメール送信
  5. システムで受取済みとしてマーク

アイテム種類の賞品の場合:

  1. プレイヤーが当選
  2. 賞品名/画像を表示
  3. プレイヤーが受取フォームを記入
  4. 通知を受信
  5. 手動で賞品を発送

推奨配分:

  • 高価値賞品:5-10%
  • 中価値賞品:20-30%
  • 低価値賞品:30-40%
  • 賞品なし:20-30%
  • 各賞品に魅力的な画像を使用
  • 賞品が見える状態で賞品ホイール/カプセルを表示
  • 当選を楽しく感じさせる
  • 賞品の価値を明確に表示
  • 引き換え手順を表示
  • 利用規約を含める

ローンチ前に:

  1. ゲームを何度もテスト
  2. すべての賞品スロットが当選可能か確認
  3. バウチャーコードが正しく表示されるか確認
  4. 受取/メールフローをテスト

プレイヤーが当選したがコードが表示されない

Section titled “プレイヤーが当選したがコードが表示されない”
  1. バウチャーセットに利用可能なコードがあるか確認
  2. 賞品とバウチャーセットのリンクを確認
  3. ブラウザコンソールでJavaScriptエラーを確認
  • 合計が100%であることを確認
  • より多くのテストを実行(少ないサンプルでは偏って見えることがある)
  • 賞品が枯渇していないか確認(配分に影響)
  1. 賞品がアクティブ(無効化されていない)であることを確認
  2. 数量がゼロでないか確認
  3. ゲームが公開済み(下書きでない)であることを確認