การตั้งค่ารางวัล
เกมลุ้นรางวัลอย่างวงล้อ กาชาปอง กล่องกริด ใช้ระบบการตั้งค่ารางวัล คู่มือนี้อธิบายวิธีตั้งค่าและจัดการรางวัล
ประเภทรางวัล
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ประเภทรางวัล”รหัสบัตรกำนัล
หัวข้อที่มีชื่อว่า “รหัสบัตรกำนัล”แจกรหัสเฉพาะจากชุดบัตรกำนัล:
- กำหนดรหัสอัตโนมัติเมื่อชนะ
- แสดงรหัสเฉพาะให้ผู้เล่น
- รหัสถูกทำเครื่องหมายเป็นรับแล้ว
ใช้สำหรับ:
- รหัสส่วนลด
- บัตรของขวัญ
- ข้อเสนอโปรโมชัน
รางวัลไอเทม
หัวข้อที่มีชื่อว่า “รางวัลไอเทม”รางวัลที่อธิบาย (ทางกายภาพหรือแนวคิด):
- แสดงชื่อรางวัลและรูปภาพ
- ผู้เล่นยืนยันการรับผ่านอีเมล/ฟอร์ม
- จัดส่งด้วยตนเอง
ใช้สำหรับ:
- สินค้าทางกายภาพ
- ผลิตภัณฑ์ฟรี
- อัปเกรดบริการ
ชุดบัตรกำนัล
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ชุดบัตรกำนัล”เชื่อมต่อโดยตรงกับชุดบัตรกำนัลสำหรับการแจกอัตโนมัติ:
- ดึงรหัสจากชุดที่เชื่อมต่อ
- จัดการสต็อกอัตโนมัติ
- ติดตามการรับรางวัล
ไม่มีรางวัล (ลองอีกครั้ง)
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ไม่มีรางวัล (ลองอีกครั้ง)”ช่องที่ผู้เล่นไม่ชนะ:
- แสดงข้อความ “ลองใหม่อีกครั้ง”
- จำเป็นสำหรับสมดุลความน่าจะเป็น
- รักษาแรงจูงใจให้ผู้เล่นลองใหม่

การตั้งค่ารางวัล
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การตั้งค่ารางวัล”ในตัวแก้ไขเกม
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ในตัวแก้ไขเกม”เมื่อสร้างหรือแก้ไขเกม:
- ไปที่ส่วนรางวัล
- เปิดใช้ระบบรางวัล
- คลิกเพิ่มช่องรางวัล
ตัวอย่าง: วิธีตั้งค่ารางวัลไอเทมในเกม:
การตั้งค่าช่องรางวัล
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การตั้งค่าช่องรางวัล”ตั้งค่าแต่ละช่องรางวัล:
| ฟิลด์ | คำอธิบาย |
|---|---|
| ชื่อ | ชื่อที่แสดง (เช่น “ลด 10%“) |
| ประเภท | รหัสบัตรกำนัล, ไอเทม, ไม่มีรางวัล |
| ความน่าจะเป็น | โอกาสชนะ (0-100%) |
| จำนวน | จำนวนที่มี (หรือไม่จำกัด) |
| ชุดบัตรกำนัล | เชื่อมต่อชุดบัตรกำนัล (สำหรับประเภทบัตรกำนัล) |
| รูปภาพ | รูปรางวัลที่กำหนดเอง |
กฎความน่าจะเป็น
หัวข้อที่มีชื่อว่า “กฎความน่าจะเป็น”ความน่าจะเป็นของทุกช่องต้องรวมกันเท่ากับ 100%:
ตัวอย่าง:
- รางวัลใหญ่ (5%)
- รางวัลรอง (15%)
- รางวัลเล็ก (30%)
- ไม่มีรางวัล (50%)
- รวม: 100% ✅