ข้ามไปยังเนื้อหา

เซิร์ฟเวอร์ MCP

DailyPlay มีเซิร์ฟเวอร์ MCP (Model Context Protocol) ระยะไกล ให้เอเจนต์ AI — เช่น Cursor, Claude และไคลเอนต์ MCP อื่นๆ — สร้างเกม จัดการสตรีม สร้างสินทรัพย์ และออกเซสชันการเล่นแทนองค์กรของคุณได้

URL https://app.dailyplay.ai/api/mcp
ทรานสปอร์ต Streamable HTTP
การยืนยันตัวตน Bearer API key (dpk_…)

เมทาดาทาสำหรับดิสคัฟเวอรีอยู่ที่:

https://app.dailyplay.ai/.well-known/oauth-protected-resource
  1. สร้างAPI key ที่ Connect → API Keys
  2. เปิดใช้ ขอบเขตสิทธิ์ MCP ที่เอเจนต์ต้องการ (เว้นว่างไว้หากใช้แค่การออกโทเค็นเซสชัน)
  3. คัดลอกค่าคีย์ที่แสดงครั้งเดียวตอนสร้าง (dpk_…)

DailyPlay ยืนยันตัวตนด้วย Bearer API key ไม่ใช่ OAuth ในไคลเอนต์ที่มีทั้งสองทาง ให้เลือกการยืนยันด้วยเฮดเดอร์ / API key และข้ามขั้นตอน sign-in

ใช้ custom connector (remote MCP) Claude เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์จากคลาวด์ของ Anthropic — เอนด์พอยต์ต้องเข้าถึงได้จากอินเทอร์เน็ตสาธารณะ

  1. เปิด Customize → Connectors (เจ้าของ Team/Enterprise: Organization settings → Connectors)
  2. คลิก Add custom connector (หรือ Add → Custom → Web)
  3. ตั้งค่า:
    • Name: DailyPlay (หรือป้ายใดก็ได้)
    • MCP server URL: https://app.dailyplay.ai/api/mcp
  4. ภายใต้การยืนยันตัวตน เลือก No sign-in (DailyPlay ยังไม่รองรับ OAuth)
  5. เพิ่ม request header:
    • Header: Authorization
    • Value: Bearer dpk_YOUR_KEY (รวมคำนำหน้า Bearer และช่องว่าง)
  6. บันทึก แล้วเปิดใช้คอนเนกเตอร์ในแชทผ่านเมนู +Connectors

claude_desktop_config.json รับได้เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ stdio หากต้องการชี้ Desktop ไปที่ URL ระยะไกลของ DailyPlay ให้ใช้ mcp-remote เป็นสะพาน (ต้องมี Node.js 18+):

macOS: ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json
Windows: %APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json

{
"mcpServers": {
"dailyplay": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"mcp-remote",
"https://app.dailyplay.ai/api/mcp",
"--header",
"Authorization:${AUTH_HEADER}"
],
"env": {
"AUTH_HEADER": "Bearer dpk_YOUR_KEY"
}
}
}
}

รีสตาร์ท Claude Desktop หลังบันทึก อย่าใส่ฟิลด์ url เปล่าในไฟล์นี้ — Desktop จะเพิกเฉยรายการ remote HTTP ที่นั่น

Terminal window
claude mcp add --transport http dailyplay https://app.dailyplay.ai/api/mcp \
--header "Authorization: Bearer dpk_YOUR_KEY"

แนะนำให้ใช้ claude mcp add (ขอบเขต user หรือ local) แทนการแก้ .mcp.json ด้วยมือ เพื่อให้เฮดเดอร์ถูกส่งทุกคำขอ JSON ที่เทียบเท่า:

{
"mcpServers": {
"dailyplay": {
"type": "http",
"url": "https://app.dailyplay.ai/api/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer dpk_YOUR_KEY"
}
}
}
}
  1. เปิด Cursor Settings → MCP (หรือแก้ไฟล์คอนฟิก)
  2. เพิ่มรายการเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล:

โปรเจกต์: .cursor/mcp.json
ทั่วระบบ: ~/.cursor/mcp.json

{
"mcpServers": {
"dailyplay": {
"url": "https://app.dailyplay.ai/api/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer dpk_YOUR_KEY"
}
}
}
}

เก็บคีย์ไว้นอกไฟล์ด้วยการแทนค่าจาก env:

"Authorization": "Bearer ${env:DAILYPLAY_API_KEY}"

เปิดเซิร์ฟเวอร์ใน Available Tools แล้วขอให้เอเจนต์แสดงรายการเทมเพลตหรือเกมเพื่อยืนยันการเชื่อมต่อ

ไคลเอนต์ที่รองรับ remote MCP แบบ Streamable HTTP ใช้วิธีเดียวกัน:

การตั้งค่า ค่า
URL https://app.dailyplay.ai/api/mcp
เฮดเดอร์ยืนยันตัวตน Authorization: Bearer dpk_…
เฮดเดอร์ทางเลือก x-api-key: dpk_…

หากไคลเอนต์รองรับแค่ stdio ให้ใช้รูปแบบสะพาน mcp-remote จากส่วน Claude Desktop

หลังเชื่อมต่อ ให้ขอให้เอเจนต์ทำสิ่งที่ต้องใช้เครื่องมือ เช่น:

  • “แสดงรายการเทมเพลตเกม DailyPlay”
  • “แสดงรายการเกมในองค์กรของฉัน”

หากไม่มีเครื่องมือ หรือทุกคำขอล้มเหลวด้วย 401 / ข้อผิดพลาดขอบเขตสิทธิ์:

  • ยืนยันว่าคีย์ขึ้นต้นด้วย dpk_ และคัดลอกครบ
  • ยืนยันว่าเปิดใช้ขอบเขตสิทธิ์ MCP ที่ต้องการบนคีย์แล้ว
  • ยืนยันว่าคอนเนกเตอร์หรือเซิร์ฟเวอร์ MCP เปิดใช้ สำหรับแชทปัจจุบัน
  • รีสตาร์ทไคลเอนต์หลังแก้ไฟล์คอนฟิก

เครื่องมือ MCP ใช้ API key องค์กรเดียวกับโทเค็นเซสชัน

เฮดเดอร์ ค่า
Authorization Bearer dpk_…
หรือ x-api-key dpk_…

องค์กรมาจากคีย์ — ไคลเอนต์ไม่ส่ง org_id สำหรับการแก้ไขข้อมูล

เปิดใช้ขอบเขตเมื่อสร้างหรือแก้ไขคีย์:

ขอบเขต สิ่งที่ปลดล็อก
mcp:templates:read ดูรายการและรายละเอียดเทมเพลตเกม
mcp:games:read ดูรายการและอ่านเกมกับรางวัล
mcp:games:write สร้าง/อัปเดตเกม สถานะ และรางวัล
mcp:streams:read ดูรายการและอ่านสตรีม
mcp:streams:write สร้างและอัปเดตสตรีม
mcp:connections:read ดูรายการอินทิเกรชันขององค์กร (ไม่มีข้อมูลรับรองดิบ)
mcp:connections:write สร้างอินทิเกรชันและลิงก์กับสตรีม
mcp:ai ดึงแบรนด์ แนะนำฟันเนล สร้างภาพ
mcp:sessions:write ออกโทเค็นเซสชันการเล่นแบบใช้ครั้งเดียว

ดูรายการเครื่องมือทั้งหมดในเอกสารอ้างอิงเครื่องมือ MCP

ขั้นตอนสร้างเกมแบรนด์จากเทมเพลตที่พบบ่อย:

  1. list_templates / get_template — อ่านสคีมาสินทรัพย์ (name, ขนาด, transparent, promptWrapper)
  2. generate_image — สร้างสินทรัพย์ภาพแต่ละชิ้น (สินทรัพย์โปร่งใสจะถูก chroma-key)
  3. create_game — ส่ง config แบบแบน ที่รวม baseGameConfig กับ URL สินทรัพย์คีย์ตาม asset.name (เช่น character, obstacle)
  4. set_game_prizes — ตารางรางวัล (ถ้ามี; โอกาสต้องรวม 100% ต่อ min_score tier)
  5. set_game_status — เผยแพร่เมื่อพร้อม

เครื่องมือคอนเนกชันต้องมีบทบาท admin (หรือ owner) ในองค์กรของคีย์

  1. create_stream (mcp:streams:write)
  2. create_connection ด้วย provider: "braze" และ credentials: { api_key, rest_endpoint }
  3. link_stream_connection ด้วย stream_id และ connection_id ใหม่

ค่าข้อมูลรับรองเป็นแบบเขียนอย่างเดียว — การ list/get ไม่คืนความลับดิบ

  • ใช้ขอบเขตสิทธิ์น้อยที่สุด — เปิดเฉพาะเครื่องมือที่ต้องการ
  • รวมกับรายการอนุญาตเกม/สตรีม เพื่อจำกัดทรัพยากรที่คีย์เข้าถึงได้
  • หมุนเวียนหรือเพิกถอนคีย์จากแดชบอร์ดหากรั่วไหล
  • ขีดจำกัดอัตราของ API key ใช้กับเรียกเครื่องมือ MCP ด้วย