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アナリティクス

DailyPlayは、ゲームのパフォーマンスを理解するためのアナリティクスを提供しています。

ゲームの主要メトリックを追跡:

  • プレイ数 — ゲームがプレイされた回数
  • ユニークプレイヤー — プレイした個人ユーザー
  • エンゲージメント — いいね、コメント、シェア
  • 賞品配布 — 受け取られたリワード

個別ゲームの統計を表示:

  1. ゲーム管理へ移動
  2. ゲームを見つける
  3. クイック統計(プレイ数、いいね)を確認
  4. クリックして詳細なアナリティクスを表示

すべてのゲームの集計データ:

  1. 組織へ移動
  2. アナリティクス概要セクションを確認
  3. ポートフォリオ全体のトレンドを確認

メトリック説明
総プレイ数開始されたゲームセッションの合計
ユニークプレイヤー個人ユーザー(セッション/デバイス別)
平均プレイ時間平均セッション時間
完了率最後までプレイされたゲームの割合
メトリック説明
いいねゲームにいいねしたプレイヤー
コメントゲームへの総コメント数
シェアゲームが共有された回数
リプレイ複数回プレイしたプレイヤー
メトリック説明
当選数付与された賞品の合計
バウチャー受取数配布されたバウチャーコード
受取率何かを獲得したプレイの割合

期間でアナリティクスをフィルター:

  • 過去7日間 — 直近のパフォーマンス
  • 過去30日間 — 月次概要
  • 過去90日間 — 四半期トレンド
  • カスタム範囲 — 特定の日付を選択

クイック概要:

  • 総プレイ数 — すべてのゲームの合計プレイ数
  • トップゲーム — 最もパフォーマンスの高いゲーム
  • 1日の平均 — 1日の平均プレイ数
  • ピーク日 — 最も活動が多かった日

ビジュアルタイムライン:

  • 時系列のプレイ数
  • トレンドの方向(成長/下降/安定)
  • ピークアクティビティ期間

追加のインサイト:

  • 最もアクティブな曜日 — 最もプレイが多い曜日
  • アクティビティ率 — アクティビティがあった日数
  • トレンド — エンゲージメントの全体的な方向

キャンペーンのパフォーマンスを追跡:

  1. ローンチ前のプレイ数を記録
  2. ゲームを共有
  3. 日々のプレイ数を監視
  4. ベースラインと比較

異なるゲームを比較:

  1. ゲームのバリエーションを作成
  2. 異なるオーディエンスに各バージョンを共有
  3. プレイ数とエンゲージメントを比較
  4. 結果に基づいて最適化

プロモーションの最適な時間を見つける:

  1. 曜日/時間帯別のアクティビティを確認
  2. ピークエンゲージメント期間を特定
  3. それに合わせてプロモーションをスケジュール

公開リーダーボードでトッププレイヤーを表示:

https://dailyplay.app/leaderboard/[game-id]
  • 今日 — 当日のトップスコア
  • 全期間 — 歴代ベストスコア
  • 自動更新 — 10秒ごとに更新

サイトにリーダーボードを表示:

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src="https://dailyplay.app/leaderboard/[game-id]"
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アナリティクスデータをエクスポート:

  1. 組織アナリティクスへ移動
  2. 期間を選択
  3. エクスポートをクリック(利用可能な場合)
  4. CSVファイルをダウンロード
データポイント含まれる
日次プレイ数
トップスコア
賞品受取
ユーザー詳細

  • 毎週アナリティクスを確認
  • 異常なパターンを探す
  • 下降トレンドに対応

測定可能な目標を設定:

  • 最初の1週間で1,000プレイ
  • 50%の完了率
  • 10%の賞品受取率

データを活用して改善:

  • 完了率が低い?難易度を下げる
  • リプレイが少ない?インセンティブを追加
  • エンゲージメントが低い?共有を改善

  • プレイセッション(匿名)
  • ゲームインタラクション
  • 賞品受取
  • 集計パターン
  • 個人情報(同意なし)
  • 位置情報
  • デバイスフィンガープリント

DailyPlayはプライバシーを考慮して設計されています:

  • デフォルトで匿名アナリティクス
  • メール収集には明示的な同意が必要
  • リクエストに応じてデータ削除が可能

アナリティクスが更新されない

Section titled “アナリティクスが更新されない”
  • データの更新に最大1時間かかる場合があります
  • 期間の選択を確認
  • ゲームがプレイされていることを確認
  • ゲームが公開済みか確認
  • 共有リンクが動作するか確認
  • 埋め込みが正しいか確認

組織アナリティクスにアクセスできない

Section titled “組織アナリティクスにアクセスできない”
  • アナリスト以上のロールがあることを確認
  • 正しい組織を表示しているか確認
  • ゲーム作成のベストプラクティスに基づいて最適化
  • エンゲージメントを高めるために賞品を設定