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賞品設定

ルーレット、ガチャポン、グリッドボックスなどのくじ引きゲームは、賞品設定システムを使用しています。このガイドでは賞品の設定と管理方法を説明します。

バウチャーセットからユニークなコードを配布:

  • 当選時にコードを自動割り当て
  • プレイヤーにユニークなコードを表示
  • コードは受取済みとしてマーク

用途:

  • 割引コード
  • ギフトカード
  • プロモーションオファー

説明的な賞品(物理的またはコンセプチュアル):

  • 賞品名と画像を表示
  • プレイヤーがメール/フォームで受取を申請
  • 手動で発送

用途:

  • 物理的な商品
  • 無料製品
  • サービスアップグレード

自動配布のためにバウチャーセットに直接リンク:

  • リンクされたセットからコードを取得
  • 在庫を自動管理
  • 受取を追跡

プレイヤーが当選しないスロット:

  • 「もう一度」メッセージを表示
  • 確率バランスに不可欠
  • プレイヤーの再挑戦意欲を維持

ゲーム作成または編集時:

  1. 賞品セクションへ移動
  2. 賞品システムを有効化
  3. 賞品スロットを追加をクリック

各賞品スロットで設定:

フィールド説明
名前表示名(例:「10%オフ」)
種類バウチャーコード、アイテム、賞品なし
確率当選確率(0-100%)
数量利用可能数(または無制限)
バウチャーセットバウチャーセットへのリンク(バウチャー種類用)
画像カスタム賞品画像

すべてのスロットの確率は合計100%にする必要があります:

例:

  • 大賞(5%)
  • 二等賞(15%)
  • 三等賞(30%)
  • 賞品なし(50%)
  • 合計:100%