組織の概要
DailyPlayの組織機能を使えば、チームでゲーム作成と管理をコラボレーションできます。ブランド、代理店、スタジオのいずれであっても、組織は必要な構造を提供します。
組織はチームメンバーが以下のことができる共有ワークスペースです:
- ゲームの作成と管理を共同で行う
- バウチャープールと賞品設定を共有
- 集合的なアナリティクスを確認
- 定義されたロールと権限で協力
組織を作成する際、チームに最も適した種類を選択:
| 種類 | 説明 |
|---|---|
| ブランド | 自社の顧客向けにゲームを作成する企業 |
| 代理店 | クライアントのゲームを管理するマーケティング代理店 |
| スタジオ | ゲームスタジオやクリエイティブチーム |
チームコラボレーション
Section titled “チームコラボレーション”チームメンバーを招待し、責任に基づいてロールを割り当て:
- オーナー — 組織の完全なコントロール
- 管理者 — メンバーと設定を管理可能
- エディター — ゲームの作成と編集が可能
- アナリスト — アナリティクスの閲覧のみ
- ビューアー — ゲームの閲覧のみ(編集不可)
すべての組織リソースを一箇所に:
- ゲーム — チームメンバーが作成したすべてのゲーム
- バウチャー — プロモーション用の共有バウチャーセット
- 賞品 — ゲーム全体の賞品設定
- アナリティクス — 集計されたパフォーマンスデータ
アナリティクスダッシュボード
Section titled “アナリティクスダッシュボード”すべてのゲームのパフォーマンスを追跡:
- 時系列の総プレイ数
- パフォーマンスの高いゲーム
- アクティビティトレンド
- ピークエンゲージメント期間
個人ゲーム vs 組織ゲーム
Section titled “個人ゲーム vs 組織ゲーム”組織なしで作成されたゲーム:
- 個人アカウントが所有
- 自分だけが編集可能
- 個人アナリティクスのみ
組織内で作成されたゲーム:
- チームとの共有所有権
- 複数のメンバーが編集可能(ロールに基づく)
- 集合的なアナリティクス
- 組織のバウチャーと賞品にアクセス
- 組織を作成 — チームのワークスペースを設定
- メンバーを招待 — 適切なロールでチームを追加
- ゲームを作成 — ブランドゲームの作成を開始