Pangkalahatang-ideya ng Streams
Ang Streams ay mga campaign container na nagbibigay-daan sa iyong pagsamahin ang maraming laro sa isang shareable experience. Gamitin ang streams para gumawa ng marketing funnels, magpatakbo ng time-limited promotions, magtulak ng team engagement sa live events, o gabayan ang mga manlalaro sa isang sequence ng mga laro.
Ano ang Stream?
Section titled “Ano ang Stream?”Ang stream ay isang koleksyon ng mga larong pinagsama-sama sa ilalim ng isang link. Sa halip na ibahagi ang indibidwal na mga laro, maaari kang magbahagi ng stream na nagpapakita sa mga manlalaro ng maraming laro — sa fixed order o randomized.
Mga pangunahing kakayahan:
- Pagsamahin ang maraming laro sa isang campaign
- Magtakda ng start at end dates para mag-schedule ng mga promosyon
- Kontrolin ang game ordering (sequential o random)
- Limitahan ang total plays o plays per user
- Ayusin ang streams sa funnel stages para sa pipeline visualization
- Magpatakbo ng social/team mode na may real-time leaderboards
- Mangolekta ng leads gamit ang Lead Capture (email, name, phone)
- Magkonekta ng webhooks at integrations para sa real-time event tracking
- Mag-attach ng Analytics Providers (GA4, Mixpanel, PostHog, atbp.) sa Tracking step
- Subaybayan ang UTM parameters para sa marketing attribution
Mga Status ng Stream
Section titled “Mga Status ng Stream”Sumusunod ang streams sa lifecycle na may mga sumusunod na status:
| Status | Paglalarawan |
|---|---|
| Draft | Nagsi-set up pa ang stream, hindi pa visible |
| Scheduled | Naka-configure ang stream na may future start date |
| Active | Live ang stream at tumatanggap ng plays |
| Paused | Pansamantalang huminto ang stream |
| Completed | Naabot na ng stream ang end date o play limit nito |
| Archived | Naka-retire na ang stream at hindi na accessible |
Paglikha ng Stream
Section titled “Paglikha ng Stream”- Mag-navigate sa iyong organization dashboard
- I-click ang Streams sa sidebar
- I-click ang Create Stream
- Maglagay ng pangalan at opsyonal na description
- Magdagdag ng mga laro sa stream (tingnan ang Pagdaragdag ng Mga Laro)
- I-configure ang scheduling at settings
- I-publish ang stream
Scheduling
Section titled “Scheduling”Magtakda ng start at end date para kontrolin kung kailan available ang iyong stream:
- Start date (
start_at) — Magiging playable ang stream sa oras na ito - End date (
end_at) — Hindi na tatanggap ng plays ang stream pagkatapos ng oras na ito - Timezone — Lahat ng dates ay iniinterpret sa napiling timezone
Kung bibisita ang manlalaro ang stream bago ang start date, makikita nila ang countdown timer. Pagkatapos ng end date, magpapakita ang stream ng completion message.

Pagdaragdag ng Mga Laro
Section titled “Pagdaragdag ng Mga Laro”Magdagdag ng mga laro sa iyong stream mula sa published games ng iyong organisasyon:
- Buksan ang iyong stream
- I-click ang Add Games
- Pumili ng isa o higit pang laro mula sa iyong library
- Ayusin ang display order (i-drag para i-reorder)
Per-Game Availability
Section titled “Per-Game Availability”Ang bawat laro sa loob ng stream ay maaaring may sariling availability window:
- Available from — Kailan magiging playable ang laro sa loob ng stream
- Available until — Kailan hindi na playable ang laro
Pinapayagan ka nitong mag-drip-release ng mga laro sa tagal ng isang campaign.
Game Ordering
Section titled “Game Ordering”Piliin kung paano ipapakita ang mga laro sa mga manlalaro:
- Sequential — Nakikita ng mga manlalaro ang mga laro sa order na itinakda mo. Kapaki-pakinabang para sa guided journeys o multi-step funnels.
- Random — Naka-shuffle ang mga laro para sa bawat manlalaro. Kapaki-pakinabang para sa variety packs o A/B testing.
Kapag may higit sa isang laro ang stream, maaaring mag-tap ang mga manlalaro ng Next Game pagkatapos matapos para magpatuloy — walang automatic countdown na magpapasulong sa susunod na laro para sa kanila.

Lead Capture
Section titled “Lead Capture”I-enable ang CTA form sa stream para mangolekta ng email, name, at phone bago o pagkatapos maglaro. Kapag naka-enable ang Name at may highscores ang laro, muling ginagamit ang pangalang iyon para sa highscore para hindi tanungin nang dalawang beses ang mga manlalaro.
Tingnan ang Lead Capture para sa field options, timing, at kung paano lumalabas ang leads sa Reports.
Play Limits
Section titled “Play Limits”Kontrolin kung ilang beses maaaring laruin ang mga laro:
- Max plays per user — Limitahan ang bawat manlalaro sa itinakdang bilang ng plays
- Max total plays — I-cap ang kabuuang bilang ng plays sa lahat ng users

Analytics Tracking
Section titled “Analytics Tracking”Sa Tracking step ng stream, i-enable ang Analytics Providers para mag-load ang browser SDKs (GA4, Mixpanel, PostHog, Amplitude, GTM, Meta Pixel) sa public stream page. Mag-reuse ng org-level configs o gumawa ng bago inline. Hiwalay ito sa DailyPlay Reports at sa server-side Connections.
UTM Tracking
Section titled “UTM Tracking”Sumusuporta ang streams ng UTM parameters para sa marketing attribution:
utm_sourceutm_mediumutm_campaignutm_contentutm_term
Ipinapasa ang mga ito sa iyong webhook events at analytics providers.

Pagbabahagi ng Stream
Section titled “Pagbabahagi ng Stream”Ang bawat stream ay may natatanging public URL:
https://app.dailyplay.ai/stream/[org-slug]/[stream-slug]Kasama sa sharing options ang:
- Direct link — Kopyahin ang stream URL para ibahagi sa pamamagitan ng email, SMS, o social media
- QR code — Gumawa ng scannable QR code para sa print materials o in-store displays
- Embed (iframe) — I-embed ang stream nang direkta sa iyong website na may responsive 450×800 portrait frame
- JavaScript snippet — Dynamically insert ang stream player sa anumang webpage
Para sa access control:
- Mangailangan ng session token para sa authenticated access
Connections at Webhooks
Section titled “Connections at Webhooks”Mag-attach ng connections sa stream para makatanggap ng real-time events kapag nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa iyong mga laro. Kasama sa suportadong integrations ang Braze, Zapier, MailChimp, HubSpot, Salesforce, Segment, at custom webhooks.
Mga karaniwang use case:
- CRM updates sa game completion
- Email triggers sa prize redemption
- Analytics tracking sa buong marketing stack mo
- Lead capture at audience segmentation
Maaari mong i-configure kung aling trigger events ang magfa-fire para sa bawat connection (hal., play_complete,
prize_redemption).
I-publish sa LINE
Section titled “I-publish sa LINE”Kumonekta ng LINE LIFF o MINI App sa organization level para makakuha ng permanent LINE link para sa bawat stream. Idagdag ang link na iyon sa Official Account rich menu o rich message mo para buksan ng mga manlalaro ang campaign sa loob ng LINE.