Skip to content

Pag-customize ng Iyong Laro

Binibigyan ka ng game editor ng DailyPlay ng buong kontrol sa hitsura at kilos ng iyong laro. Sinasaklaw ng gabay na ito ang lahat ng opsyon sa pag-customize.

Nakaayos ang editor sa mga seksyon:

  1. Basic Info — Title, description, thumbnail
  2. Visual Assets — Mga imahe, background, game elements
  3. Prizes — Kung i-e-enable mo ang Enable Prize System toggle, lalabas ang prize configuration step kung saan maaari mong i-set up ang mga premyo, win probabilities, at claim settings
  4. Game Configuration — Difficulty, duration, primary color (ginagamit para sa buttons at mga pangunahing UI element), secondary color (ginagamit para sa accents at highlights), gawing discoverable ang iyong laro, at opsyonal na i-enable ang Call to Action Configuration sa pamamagitan ng toggle para kumuha ng emails

Pumili ng template, itakda ang title at description, i-upload ang iyong assets — at handa ka na.

Para sa lucky-draw games, ico-configure mo rin ang mga premyo, win probabilities, at claim settings.

Bigyan ang iyong laro ng malinaw at deskriptibong pangalan. Lalabas ito:

  • Sa header ng laro
  • Sa mga shared link
  • Sa iyong game management dashboard

Pag-set up ng game title

Maikling paglalarawan ng iyong laro. Panatilihing maikli — 1-2 pangungusap na nagpapaliwanag kung ano ang laro.

Pag-set up ng game description


Ang bawat game template ay may mga customizable na visual element. Kasama sa mga karaniwang asset ang:

Ang preview image na ipinapakita kapag ibinahagi ang iyong laro. Mag-upload ng custom image o gamitin ang auto-generated na isa.

Pag-set up ng thumbnail

Ang pangunahing background ng laro. Mga opsyon:

  • Upload Image — Gamitin ang sarili mong imahe
  • AI Generate — Ilarawan ang gusto mo at gumawa ng imahe

Depende sa template, maaari mong i-customize ang:

  • Characters/Avatars — Ang character ng manlalaro
  • Objects — Mga item na kokolektahin, obstacles na iiwasan
  • UI Elements — Score displays, buttons
  • 3D Textures — Para sa 3D game templates, i-customize ang textures sa planes, walls, at spheres. Mag-upload ng sarili mong texture o gamitin ang AI Generate

Mga suportadong format: PNG, JPG, WEBP, GIF

Para sa pinakamahusay na resulta:

  • Gumamit ng high-resolution images (hindi bababa sa 512x512)
  • PNG na may transparency para sa overlays
  • Panatilihing wala pang 5MB ang file sizes

Kasama sa DailyPlay ang AI image generation:

  1. Maglagay ng text prompt na naglalarawan ng nais mong imahe
  2. I-click ang Generate
  3. Maghintay ng 30-60 segundo para sa generation
  4. I-preview ang resulta
  5. I-regenerate kung kailangan, o tanggapin at magpatuloy

Kapag gumagamit ng AI generation, maaari kang magbigay ng Reference Image para gabayan ang style at content ng mga ginawang asset. Opsyonal ito pero nakakatulong para makakuha ng mas consistent na resulta.

  • Upload — Pumili ng imahe mula sa iyong device (PNG, JPG, o WEBP, max 5MB) bilang reference
  • Gallery — Mag-browse at pumili mula sa mga dating na-upload na imahe ng iyong organisasyon

Naiimpluwensyahan ng reference image ang AI output para tumugma ang mga ginawang asset sa look and feel ng iyong brand.

Pag-set up ng reference image


Kontrolin kung gaano kahirap ang laro:

Level Paglalarawan
1 (Easiest) Napakabait, mahusay para sa demos
2-3 Casual difficulty
4-5 Katamtamang hamon
6-7 Mapanghamon
8+ (Hard) Expert level

Itakda kung gaano katagal ang laro (sa segundo). Mga karaniwang setting:

  • 30 seconds — Mabilisang engagement
  • 60 seconds — Standard gameplay
  • 90-120 seconds — Extended sessions

I-customize ang color scheme ng iyong laro para tumugma sa iyong brand:

  • Primary Color — Ginagamit para sa buttons, headers, at mga pangunahing interactive element
  • Secondary Color — Ginagamit para sa accents, highlights, at supporting UI elements

Nalalapat ang mga kulay na ito sa buong game interface, na nagsisiguro ng consistent na branded experience.

Piliin kung lilitaw ang iyong laro sa public searches:

  • On — Kahit sino ay makakahanap at makakalaro ng iyong laro
  • Off — Accessible lang sa pamamagitan ng direct link

I-enable ang Retries para makapag-tap ang mga manlalaro ng Play Again pagkatapos matapos. Off ang ibig sabihin ay one-shot play para sa session na iyon.

Opsyonal na limitahan kung ilang beses maaaring maglaro ang isang manlalaro ng larong ito bawat araw base sa kanilang device. Itakda ang Plays per day sa Game Configuration. Maaaring i-override ito ng streams bawat campaign.


Pagkatapos matapos ang laro, ipakita sa mga manlalaro ang CTA screen:

Kolektahin ang emails ng manlalaro gamit ang customizable form:

  • Title — hal., “Thanks for playing!”
  • Message — Ipaliwanag kung ano ang matatanggap nila
  • Consent Checkbox — Para sa marketing opt-in

Magpakita ng mensahe na may opsyonal na action button:

  • Mag-link sa iyong website
  • Magpakita ng promotional offer
  • Direkta sa social media

Opsyonal na magpakita ng link popup pagkatapos matapos ang laro — kapaki-pakinabang para ipadala ang mga manlalaro sa landing page, store, o survey:

  1. Sa game editor, i-enable ang Post-Game URL
  2. Ilagay ang destination URL
  3. Opsyonal na magtakda ng title, description, at button label

Opsyonal na hayaang ibahagi ng mga manlalaro ang kanilang score o prize win pagkatapos matapos ang laro (Web Share, LINE, WhatsApp, o copy). Off bilang default.

  1. Sa game editor, i-enable ang Share Result
  2. Opsyonal na i-customize ang Score share message at Prize share message

Mga available na placeholder:

Placeholder Kahulugan
{{ score }} Final score
{{ prize }} Pangalan ng premyo
{{ title }} Game title
{{ url }} Play URL
{{ player }} Pangalan ng manlalaro (kapag alam)

Default score message: I scored {{ score }} on {{ title }}! Can you beat me? kasama ang play URL.

Default prize message: I won {{ prize }} playing {{ title }}! kasama ang play URL.

Sa streams na may LINE connection, mas pinipili ng shared URL ang permanent LIFF / MINI App link.

Para sa admin sharing (links, QR, WhatsApp, LINE), tingnan ang Ibahagi ang Iyong Laro.


Ang ilang game template ay nangangailangan ng mga premyo (Spin the Wheel, Gachapon, Grid Box, Claw Machine, Scratch Card), habang ang iba ay opsyonal. Para sa opsyonal na mga laro, i-enable ang Enable Prize System toggle para magdagdag ng mga premyo.

Ang bawat laro ay may minimum at maximum na bilang ng prize slots depende sa template:

Laro Slots
Spin the Wheel 3–10 segments
Gachapon 3–10 capsules
Grid Box Exactly 9 boxes
Claw Machine 3–10 items
Scratch Card 1–10 cards

Para sa bawat prize slot, i-configure ang:

  • Prize Name — Ang nakikita ng manlalaro (max 50 characters)
  • Description — Opsyonal na detalye tungkol sa premyo (max 200 characters)
  • Prize Image — Mag-upload ng imahe para sa premyo (256×256 inirerekomenda)
  • Probability — Tsansa ng panalo bilang percentage (lahat ng slots ay dapat umabot sa 100%)
  • Min Score — Minimum score na kailangan para manalo (available lang sa suportadong game templates)

Ang bawat slot ay dapat may isa sa mga sumusunod na uri:

Uri Paglalarawan
Item Pisikal o digital na item (hal., “32" TV”, “Free Coffee”)
Voucher Isang static voucher code na ipinapakita sa nanalo
Voucher Set Humihila mula sa managed pool ng voucher codes — awtomatikong ipinamamahagi ang codes sa mga nanalo
External Link URL para sa off-platform redemption
No Prize Isang “Try again” slot (nakatago sa single-prize mode)

Gamitin ang Show Prize QR para kontrolin kung makikita ng mga nanalo ang scannable QR code para sa claim/voucher code. Default na on ang toggle. I-off ito kapag gusto mo lang ipakita ang code bilang text (halimbawa, kapag kailangang i-type ng mga manlalaro ang code sa ibang sistema).

Para gamitin ang Voucher Set type:

  1. Pumunta sa Vouchers page at gumawa ng voucher set
  2. Mag-upload o gumawa ng voucher codes sa set na iyon
  3. Bumalik sa prize editor, piliin ang Voucher Set bilang uri
  4. Piliin ang iyong voucher set mula sa dropdown — ipinapakita nito ang available code count
  5. Awtomatikong ipinamamahagi ang codes sa mga nanalo nang isa-isa

Tingnan ang Sistema ng Voucher para sa karagdagang detalye.

  • Gamitin ang up/down arrows para i-reorder ang prize slots
  • I-click ang Add para magdagdag ng higit pang slots (hanggang sa template maximum)
  • I-click ang Remove para magtanggal ng slots (hanggang sa template minimum)

Palaging i-preview ang iyong laro bago i-publish:

  1. I-click ang Preview sa editor
  2. Laruin ang buong laro
  3. Suriin:
    • Tama ang pag-load ng lahat ng imahe
    • Tama ang feeling ng game difficulty
    • Tama ang pagpapakita ng post-game CTA
    • Gumagana ang mobile layout