Mga Connection
Ini-link ng Connections ang iyong organisasyon sa mga external platform. Karamihan ng providers ay tumatanggap ng real-time webhook events mula sa iyong mga laro. Iba ang LINE connection — nagpa-publish ito ng streams sa loob ng LINE sa pamamagitan ng LIFF o MINI App.
Para sa client-side analytics at ads SDKs (GA4, Mixpanel, PostHog, Amplitude, GTM, Meta Pixel), tingnan ang Analytics Providers — naka-configure sa ilalim ng Connect → Analytics, hindi bilang webhook connections.
Mga Uri ng Connection
Section titled “Mga Uri ng Connection”| Uri | Ano ang ginagawa nito | Providers |
|---|---|---|
| Event webhooks | Itulak ang play at prize events sa iyong stack | Webhook, Custom, Zapier, Braze, HubSpot, Mailchimp, Salesforce, Segment |
| Publishing | Buksan ang streams sa loob ng messaging app | LINE (LIFF / MINI App) |
| Client analytics | Mag-load ng browser SDKs sa stream pages | Analytics Providers |
Mga Suportadong Provider
Section titled “Mga Suportadong Provider”| Provider | Paglalarawan |
|---|---|
| Webhook | Anumang HTTP endpoint na may opsyonal na auth |
| Custom | Custom API URL na may opsyonal na API key |
| Zapier | Zapier webhook (kailangan ang HTTPS) |
| Braze | Braze messaging platform — tingnan ang Braze Connection |
| HubSpot | HubSpot CRM |
| Mailchimp | Mailchimp email marketing |
| Salesforce | Salesforce CRM |
| Segment | Segment analytics |
| LINE | I-publish ang streams sa LINE sa pamamagitan ng LIFF / MINI App — tingnan ang LINE Connection |
Paano Gumagana ang Event Webhooks
Section titled “Paano Gumagana ang Event Webhooks”- Gumawa ng connection sa organization level gamit ang iyong provider credentials
- I-link ang connection sa isa o higit pang streams (campaigns)
- Pumili ng trigger events na nagtatakda kung kailan magfa-fire ang webhook
- Kapag naganap ang trigger event, nagpapadala ang DailyPlay ng POST request sa iyong endpoint na may event data
Trigger Events
Section titled “Trigger Events”Ang bawat stream connection ay maaaring i-configure na mag-fire sa isa o higit sa mga event na ito:
| Event | Nagfa-fire kapag… |
|---|---|
stream_access |
Binubuksan ng manlalaro ang stream page |
play_start |
Nagsisimula ang manlalaro ng laro |
play_complete |
Tinatapos ng manlalaro ang laro |
prize_redemption |
Kino-claim ng manlalaro ang premyo o voucher |
Pag-set Up ng Webhook Connection
Section titled “Pag-set Up ng Webhook Connection”1. Gumawa ng Connection
Section titled “1. Gumawa ng Connection”- Pumunta sa Connections mula sa main navigation
- I-click ang Add Connection
- Piliin ang iyong provider (hal. Webhook)
- Ilagay ang kinakailangang credentials:
- Webhook / Custom — Endpoint URL at opsyonal na authorization header o API key
- Zapier — Webhook URL (dapat HTTPS)
- Other providers — API key at anumang provider-specific fields
- I-save ang connection
2. I-link sa Stream
Section titled “2. I-link sa Stream”- Buksan ang stream na gusto mong ikonekta
- Pumunta sa Connections tab
- Pumili ng available connection mula sa iyong organisasyon
- Piliin kung aling trigger events ang dapat mag-fire ng webhook
- I-save
Format ng Payload
Section titled “Format ng Payload”Kapag naganap ang trigger event, nagpapadala ang DailyPlay ng HTTP POST request sa iyong naka-configure na endpoint. Ang payload ay JSON at may kasamang context tungkol sa event, ang laro, at ang manlalaro.
Halimbawa: play_complete Event
Section titled “Halimbawa: play_complete Event”{ "event_type": "play_complete", "game_id": "163", "stream_id": 453, "stream_slug": "my-campaign-slug", "stream_name": "My Campaign Stream", "player_uuid": "a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890", "session_id": "s9k8j7h6-g5f4-d3c2-b1a0-123456789abc", "score": 85, "play_duration_seconds": 32, "url_params": { "user_id": "usr_123", "email": "player@example.com", "source": "email_campaign" }, "timestamp": "2026-04-09T14:30:00.000Z"}Payload Fields
Section titled “Payload Fields”| Field | Type | Paglalarawan |
|---|---|---|
event_type |
string | Ang pangalan ng trigger event (hal. play_complete) |
game_id |
string | Ang ID ng larong nilalaro |
stream_id |
number | Ang ID ng stream (campaign) kung saan kabilang ang laro |
stream_name |
string | Ang display name ng stream |
player_uuid |
string | Unique identifier para sa manlalaro |
session_id |
string | Unique identifier para sa play session |
score |
number | Ang score ng manlalaro (para sa play_complete) |
play_duration_seconds |
number | Gaano katagal tinapos ng manlalaro ang laro, sa segundo |
url_params |
object | Anumang URL query parameters na naipasa noong na-access ng manlalaro ang stream |
timestamp |
string | ISO 8601 timestamp kung kailan naganap ang event |
Pamamahala ng Connections
Section titled “Pamamahala ng Connections”- Edit — I-update ang credentials o palitan ang pangalan ng connection mula sa Connections page
- Enable / Disable — I-toggle ang connection on o off nang hindi ito tinatanggal
- Remove from stream — I-unlink ang connection mula sa partikular na stream habang pinapanatiling available ang connection para sa ibang streams
- Delete — Permanenteng tanggalin ang connection mula sa iyong organisasyon