Skip to content

Glossary ng Mga Termino

Isang glossary ng mga termino at konsepto na ginagamit sa buong DailyPlay.

Isang status na nagsasaad na kasalukuyang live at available ang game, prize, o voucher.

Isang organization role na may buong kakayahan sa pamamahala maliban sa organization-level controls tulad ng deletion.

Isang organization role na may view-only access na nakatuon sa data at analytics.

Isang reusable organization config na naglo-load ng third-party browser analytics o ads SDK (halimbawa Google Analytics o Mixpanel) sa public stream pages. Tingnan ang Analytics Providers.

Isang game status na nagsasaad na nakatago ito sa publiko pero napanatili para sa records.


Isang uri ng organisasyon para sa mga kumpanyang gumagawa ng mga laro para sa sarili nilang customers.


Isang coordinated promotional effort na gumagamit ng isa o higit pang laro para makamit ang marketing goals.

Ang status ng voucher code na naitalaga na sa isang manlalaro.

Isang prompt na nangongolekta ng contact details o nagtutulak ng susunod na aksyon — maaaring per-game post-play screen (email signup o link) o stream Lead Capture form. Kapag nangongolekta ang stream CTA ng pangalan sa highscore game, muling ginagamit ang pangalang iyon para sa guest highscore para hindi tanungin nang dalawang beses ang mga manlalaro.


Isang game status na nagsasaad na work in progress, hindi pa publicly playable.

Isang setting na kumokontrol kung gaano kahirap ang laro, karaniwang sa scale na 1-10.


Isang organization role na may access sa paglikha at pamamahala ng content.

Ang proseso ng pagpapakita ng DailyPlay game sa loob ng ibang website gamit ang iframe.

Ang petsa pagkatapos kung saan hindi na valid ang voucher codes.


Isang lucky-draw game template na gaya ng Japanese capsule machines.

Isang pre-built game na maaaring i-customize gamit ang brand assets at settings.

Isang lucky-draw game template kung saan nagta-tap ang mga manlalaro ng boxes para ipakita ang mga premyo.


Isang HTML element na ginagamit para i-embed ang content mula sa isang website papunta sa iba.


Isang ranking ng mga manlalaro ayon sa score, available para sa bawat laro.

Isang uri ng laro kung saan tinutukoy ng swerte ang outcomes, tulad ng Spin the Wheel.


Isang user na kabilang sa organisasyon na may naka-assign na role.


Isang shared workspace sa DailyPlay para sa pakikipagtulungan ng team.

Ang pinakamataas na organization role na may buong kontrol sa lahat ng settings at members.


Isang game session mula simula hanggang katapusan.

Isang gantimpala na maaaring manalo sa lucky-draw game.

Isang configurable na posisyon sa lucky-draw game na nagtatakda ng posible prize outcome.

Ang percentage chance ng panalo ng partikular na premyo sa lucky-draw game.

Isang game status na nagsasaad na live at publicly playable ito.


Isang scannable barcode na nagli-link sa game URL.

Ang bilang ng partikular na premyo na available na manalo.


Kapag nilalaro ng manlalaro ang parehong laro nang maraming beses.

Isang set ng permissions na naitalaga sa organization members (Owner, Admin, Editor, Analyst, Viewer).


Isang uri ng laro kung saan nakadepende ang score ng manlalaro sa kanilang mga aksyon at kakayahan.

Isang URL-friendly identifier, tulad ng acme-studios sa organization URLs.

Isang lucky-draw game template na may klasikong prize wheel.

Isang uri ng organisasyon para sa game studios o creative teams.


Tingnan ang Game Template.

Ang preview image na ipinapakita kapag ibinahagi o nililista ang laro.


Mga URL parameter na ginagamit para subaybayan ang marketing campaigns (utm_source, utm_medium, utm_campaign).


Isang organization role na may batayang view-only access.

Isang unique code na maaaring ipamahagi bilang premyo at i-redeem para sa rewards.

Isang koleksyon ng voucher codes na inayos para sa partikular na campaign o layunin.