コンテンツにスキップ

よくある質問

DailyPlayの使用に関する一般的な質問と回答。

DailyPlayは、ブランドがコーディングなしで顧客向けの魅力的なゲームを作成できるモバイルファーストのミニゲームプラットフォームです。

コーディングスキルは必要ですか?

Section titled “コーディングスキルは必要ですか?”

いいえ!DailyPlayは技術に詳しくないユーザー向けに設計されています。テンプレートを選び、ブランドアセットでカスタマイズして公開するだけです — コード不要。

DailyPlayは基本機能を備えた無料プランを提供しています。追加機能を備えたプレミアムプランも利用可能です。

DailyPlayはどの言語に対応していますか?

Section titled “DailyPlayはどの言語に対応していますか?”

DailyPlayは9言語に対応しています:英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語、日本語、韓国語、中国語、タイ語。


ゲームテンプレートはいくつありますか?

Section titled “ゲームテンプレートはいくつありますか?”

DailyPlayはアーケード、パズル、アクション、カジュアル、抽選カテゴリにわたる25以上のゲームテンプレートを提供しています。

はい!背景、キャラクター、ゲーム要素にカスタム画像をアップロードできます。DailyPlayにはAI画像生成機能もあります。

ゲームの作成にはどのくらい時間がかかりますか?

Section titled “ゲームの作成にはどのくらい時間がかかりますか?”

カスタマイズの程度によりますが、ほとんどのゲームは5〜15分で作成できます。

公開後にゲームを編集できますか?

Section titled “公開後にゲームを編集できますか?”

はい、公開済みのゲームはいつでも編集できます。変更は即座に反映されます。


組織は、チームがゲーム作成で協力し、バウチャーを共有し、全体の分析を表示できる共有ワークスペースです。

チームメンバーは何人まで追加できますか?

Section titled “チームメンバーは何人まで追加できますか?”

無料プランは最大5人まで対応しています。プロプランは無制限のメンバーに対応しています。

複数の組織に所属できますか?

Section titled “複数の組織に所属できますか?”

はい、複数の組織にそれぞれ異なる役割で所属できます。


バウチャーコードはどのように機能しますか?

Section titled “バウチャーコードはどのように機能しますか?”

バウチャーセットにコードを作成し、ゲームの賞品にリンクすると、DailyPlayが自動的に当選者にユニークなコードを配布します。

はい、各賞品に数量制限を設定できます。在庫がなくなると、その賞品は当選対象外になります。

プレイヤーが当選したがコードが切れている場合はどうなりますか?

Section titled “プレイヤーが当選したがコードが切れている場合はどうなりますか?”

システムは次に利用可能な賞品にスキップするか、賞品が残っていない場合は「もう一度お試しください」メッセージを表示します。


ゲームをウェブサイトに埋め込めますか?

Section titled “ゲームをウェブサイトに埋め込めますか?”

はい!DailyPlayは任意のウェブサイトで使用できるiframe埋め込みコードを提供しています。

埋め込まれたゲームはモバイルで動作しますか?

Section titled “埋め込まれたゲームはモバイルで動作しますか?”

はい、すべてのDailyPlayゲームはモバイルファーストで、スマートフォン、タブレット、デスクトップで快適に動作します。

プレイの流入元を追跡できますか?

Section titled “プレイの流入元を追跡できますか?”

はい、リンクにUTMパラメーターを使用して、分析でトラフィックソースを追跡できます。


DailyPlayはすべての最新ブラウザで動作します:Chrome、Firefox、Safari、Edge。最新バージョンをお勧めします。

カメラが動作しないのはなぜですか?

Section titled “カメラが動作しないのはなぜですか?”

カメラアクセスにはHTTPSとユーザーの許可が必要です。サイトがHTTPSを使用しており、プレイヤーがカメラアクセスを許可していることを確認してください。

ゲームの読み込みが遅いのはなぜですか?

Section titled “ゲームの読み込みが遅いのはなぜですか?”

大きなカスタム画像は読み込みを遅くする可能性があります。画像を1MB以下に最適化し、推奨サイズを使用してください。


アカウントを削除するにはどうすればよいですか?

Section titled “アカウントを削除するにはどうすればよいですか?”

アカウント削除はサポートにお問い合わせください。すべてのゲームとデータが完全に削除されます。

ゲームをアカウント間で移転できますか?

Section titled “ゲームをアカウント間で移転できますか?”

現在、ゲームはアカウント間で移転できません。共有所有には組織をご利用ください。

サブスクリプションをキャンセルするにはどうすればよいですか?

Section titled “サブスクリプションをキャンセルするにはどうすればよいですか?”

アカウント設定からサブスクリプションを管理してください。キャンセルは請求期間終了時に有効になります。


DailyPlay.aiの料金はどのように決まりますか?

Section titled “DailyPlay.aiの料金はどのように決まりますか?”

料金は通常、使用量(プレイ数)と選択した月額サブスクリプションプランに基づいています。最終的な設定はチャンネル、インテグレーション、分析ニーズ、サポート要件によっても異なります。

DailyPlay.aiの「プレイ単価」とは何ですか?

Section titled “DailyPlay.aiの「プレイ単価」とは何ですか?”

「プレイ単価」とは、月間請求期間中にユーザーがDailyPlay.aiのマイクロゲーム体験を開始・操作した回数に応じてコストが発生する仕組みです。請求に使用される正確なプレイカウントルールは契約で定義されます。

「プレイ単価」と「MAU」による料金の違いは何ですか?

Section titled “「プレイ単価」と「MAU」による料金の違いは何ですか?”

「プレイ」はユーザーがマイクロゲームを開始するたびにカウントされます。1人のユーザーが3回プレイした場合、3プレイとしてカウントされます。「MAU(月間アクティブユーザー)」は、プレイ回数に関係なく、月間中に体験を操作したユニーク個人をカウントします。

使用量が急増し、契約プレイ数を超えた場合はどうなりますか?

Section titled “使用量が急増し、契約プレイ数を超えた場合はどうなりますか?”

日常的なエンゲージメントが途切れることなくスケールできるよう設計しています。DailyPlay.aiはプラットフォームの使用量に合わせて成長するよう設計されており、プレイ量が増えるにつれてプレイ単価が下がるだけでなく、ダッシュボードから直接制限、日付、コストを管理できます。月間制限を超えた場合、プレイ単価制で継続するか、次の請求サイクルでサブスクリプションをアップグレードするかを選択できます。

大量のプレイ数に対するボリューム料金はありますか?

Section titled “大量のプレイ数に対するボリューム料金はありますか?”

はい — 大量のプレイ数やマルチチャンネル展開を反映した料金体系が可能です。予想月間プレイ数を添えて営業チームにお問い合わせいただくと、カスタマイズされた予測可能な料金プランをご提案します。


DailyPlay.aiは無料トライアルやパイロットを提供していますか?

Section titled “DailyPlay.aiは無料トライアルやパイロットを提供していますか?”

DailyPlay.aiはプラットフォームの適合性を評価するためのパイロットパスを提供しています。また、クレジットカード不要でテスト、バイブコーディング、プロトタイピングのために1,000回の無料プレイを含む専用の無料Developer Sandboxティアも提供しています。

最低契約期間はプランによって異なります。サブスクリプション契約には契約期間、月次請求の詳細、最低コミットメントが明記されます。

実装やオンボーディングのコストはかかりますか?

Section titled “実装やオンボーディングのコストはかかりますか?”

実装とオンボーディングのコストはセットアップによって異なります。標準的な設定はプランに含まれていることが多いですが、複雑なAPIインテグレーションやカスタムローンチサービスには、継続的な月次使用料とは別に一度限りのオンボーディング費用が必要な場合があります。

DailyPlay.aiをキャンセルしたり、プランを変更したりできますか?

Section titled “DailyPlay.aiをキャンセルしたり、プランを変更したりできますか?”

キャンセルとプラン変更は、サブスクリプション期間と更新設定によって異なります。プレイ量のスケールアップ、チャンネルの追加、パッケージの調整が必要な場合は、担当アカウントマネージャーにご連絡ください。

最初のマイクロゲームの設定と公開にはどのくらい時間がかかりますか?

Section titled “最初のマイクロゲームの設定と公開にはどのくらい時間がかかりますか?”

ドロップインコンポーネントとAIアシストワークフローのおかげで、多くのチームは数日でプレイ可能な体験を設定・公開できます。複雑なカスタムAPIインテグレーションが必要なエンタープライズ向け展開の場合、オンボーディングには通常数週間かかります。


DailyPlay.aiでどのようなマイクロゲームを構築できますか?

Section titled “DailyPlay.aiでどのようなマイクロゲームを構築できますか?”

プラットフォームは、トリビア、スピン・トゥ・ウィン、マッチングゲーム、クイズなど、さまざまなエンゲージメントメカニクスをサポートしています。これらのゲームタイプを日常的なエンゲージメント目標に合わせて素早くカスタマイズするのに役立ちます。

ブランドガイドラインに合わせてマイクロゲームを完全にカスタマイズできますか?

Section titled “ブランドガイドラインに合わせてマイクロゲームを完全にカスタマイズできますか?”

はい。すべてのプランでビジュアルカスタマイズが可能ですが、GrowthおよびEnterpriseプランではより深いパーソナライズオプションが提供されており、ブランドのアプリやウェブサイトのネイティブな常時稼働拡張のように感じさせるフルホワイトラベル体験が可能です。

DailyPlay.aiはCRM、ロイヤルティプラットフォーム、またはCDPと統合できますか?

Section titled “DailyPlay.aiはCRM、ロイヤルティプラットフォーム、またはCDPと統合できますか?”

DailyPlay.aiはウェブ、モバイル、CRM、ロイヤルティチャンネル全体に展開できます。ディスカバリー時に現在のツールを共有していただければ、最適なセットアップ(設定ベースのコネクタ対APIベースのインテグレーション)をお勧めします。

複数の言語でマイクロゲームを公開できますか?

Section titled “複数の言語でマイクロゲームを公開できますか?”

もちろんです。DailyPlay.aiはマルチリージョン展開をサポートしています。異なるグローバルオーディエンスを惹きつけるために、ローカライズされたプレイ体験を作成・管理できます。

DailyPlay.aiにはどのようなサポートが含まれていますか?

Section titled “DailyPlay.aiにはどのようなサポートが含まれていますか?”

すべてのプランには、製品に関する質問やトラブルシューティングのためのDailyPlay.aiサポートへのアクセスが含まれています。サポートカバレッジと応答時間オプションはプランレベルに応じてスケールします(例:標準サポート対優先SLAオプション)。


AIエージェントやコードアシスタントはDailyPlay.aiを使用できますか?

Section titled “AIエージェントやコードアシスタントはDailyPlay.aiを使用できますか?”

もちろんです。私たちのプラットフォームはプレイのための権威ある全スタックライブラリとして構築されています。カスタムゲームロジックをハルシネーションする代わりに、AIエージェントは3プロンプト以内でセキュアなプリビルドUIコンポーネント(バックエンドのアンチチート、状態管理、CRMルーティングを自動的に処理)をドロップインできます。

DailyPlay.aiの体験を通じて収集されたデータは誰が所有しますか?

Section titled “DailyPlay.aiの体験を通じて収集されたデータは誰が所有しますか?”

お客様が所有します。商業的なセットアップでは、ブランドはDailyPlay.aiを使用して継続的なエンゲージメントと測定のためにファーストパーティデータをキャプチャ・ルーティングし、アクセスと保持条件は契約で定められます。

DailyPlay.aiはGDPRやCCPAなどのデータプライバシー規制に準拠していますか?

Section titled “DailyPlay.aiはGDPRやCCPAなどのデータプライバシー規制に準拠していますか?”

はい。DailyPlay.aiはカスタマイズ可能な同意フローをサポートしており、キャプチャする継続的なファーストパーティデータがGDPRやCCPAを含む地域のデータプライバシー法に準拠することを確保します。