# 线索收集

Stream **Lead Capture** 在玩家加入 stream 时显示行动号召（CTA）表单。用它收集邮箱、姓名与电话 — 且在开启姓名收集时，自动提交访客最高分，无需第二次姓名提示。

## 设置线索收集

1. 前往 **Streams** 并创建或编辑 stream
2. 在 stream 向导中打开 **Lead Capture** 步骤
3. 将线索收集切换为**开启**
4. 定制表单标题、消息与同意复选框
5. 选择要收集的字段以及表单出现时机
6. 保存 stream

## 表单字段

每个字段可独立设置：

| 字段 | 选项 | 默认 |
| --------- | ------------------------------- | ---------- |
| **Email** | Required 或 Optional | Required |
| **Name** | Off、Optional 或 Required | Off |
| **Phone** | Off、Optional 或 Required | Off |

## 时机

- **After play**（默认）— 游戏结束时显示表单
- **Before play** — 玩家开始前显示表单；适合希望先获取联系方式的情况

## 最高分姓名复用

当以下**全部**为真时，DailyPlay**不会**显示单独的「为最高分输入姓名」提示：

1. Stream 上已启用 Lead Capture
2. **Name** 字段设置为 **Optional** 或 **Required**（非 Off）
3. 游戏支持最高分

CTA 表单中的姓名会复用于一步提交访客最高分。

| 时机 | 发生什么 |
| ------------- | ---------------------------------------------------------------------------- |
| **Before** | 玩家输入一次姓名；游戏结束后该姓名用于最高分 |
| **After** | 游戏结束 CTA 收集姓名，并同时提交线索与分数 |

:::note
若 Name 为 **Off**，支持最高分的游戏仍会显示正常的访客姓名提示（如适用）。在 CTA 上启用 Name 才会移除重复提示。
:::

这与社交记分板的 **Collect Player Name** 开关是分开的。该选项用于 stream CTA**尚未**收集姓名时的团队记分板浮层。见[社交与排行榜](/zh/streams/social-leaderboard/)。

## 查看线索

已提交的线索出现在组织 **Reports** 的 **Leads** 标签下，包括姓名、邮箱、电话、同意标志、stream/游戏上下文，以及提交时记录的玩家**分数**（如有最高分）。

您可以按 stream 筛选并导出为 CSV。见[数据分析](/zh/sharing/analytics/#reports)。

## 最佳实践

- 当 stream 包含最高分游戏时开启 **Name**（Optional 或 Required），让玩家只输入一次姓名
- 需要在游玩前获取联系方式的门控活动使用 **Before play**
- 希望先无摩擦游玩、再转化高互动者时使用 **After play**
- 将 Lead Capture 与 [Connections](/zh/connections/overview/) 配对，将新线索推送到 CRM