# 組織の概要

DailyPlayの組織機能を使えば、チームでゲーム作成と管理をコラボレーションできます。ブランド、代理店、スタジオのいずれであっても、組織は必要な構造を提供します。

![組織を作成](/img/organization/start-organization.jpg)

## 組織とは？

組織はチームメンバーが以下のことができる共有ワークスペースです：

- ゲームの作成と管理を共同で行う
- バウチャープールと賞品設定を共有
- 集合的なアナリティクスを確認
- 定義されたロールと権限で協力

## 組織の種類

組織を作成する際、チームに最も適した種類を選択：

| 種類         | 説明                                               |
| ------------ | -------------------------------------------------- |
| **ブランド** | 自社の顧客向けにゲームを作成する企業               |
| **代理店**   | クライアントのゲームを管理するマーケティング代理店 |
| **スタジオ** | ゲームスタジオやクリエイティブチーム               |

## 主な機能

### チームコラボレーション

チームメンバーを招待し、責任に基づいてロールを割り当て：

- **オーナー** — 組織の完全なコントロール
- **管理者** — メンバーと設定を管理可能
- **エディター** — ゲームの作成と編集が可能
- **アナリスト** — アナリティクスの閲覧のみ
- **ビューアー** — ゲームの閲覧のみ（編集不可）

### 招待

メールで招待を送信してメンバーを追加：

- 招待は30日後に期限切れ
- 招待時にロールを割り当て（管理者、エディター、アナリスト、ビューアー）
- 期限切れまたは取り消された招待は再送信可能

### ブランディング

各組織はゲームスタイルの一貫性のためにブランドアセットを保存可能：

- **ブランドカラー** — ゲームに適用されるプライマリとアクセントカラー
- **ブランドフォント** — カスタムタイポグラフィ設定
- **ブランドトーン** — ボイスとメッセージングスタイルガイドライン

### 一元管理

すべての組織リソースを一箇所に：

- **ゲーム** — チームメンバーが作成したすべてのゲーム
- **バウチャー** — プロモーション用の共有バウチャーセット
- **賞品** — ゲーム全体の賞品設定
- **アナリティクス** — 集計されたパフォーマンスデータ
- **APIキー** — [サードパーティ連携](/ja/api/api-keys)用の組織スコープキー

### アナリティクスダッシュボード

すべてのゲームのパフォーマンスを追跡：

- 時系列の総プレイ数
- パフォーマンスの高いゲーム
- アクティビティトレンド
- ピークエンゲージメント期間

### サブスクリプションプラン

組織はサブスクリプションプランで運営され、ゲーム数の上限、高度なアナリティクス、優先サポートなどの利用可能な機能が決まります。組織設定でプランを管理できます。

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## 個人ゲーム vs 組織ゲーム

### 個人ゲーム

組織なしで作成されたゲーム：

- 個人アカウントが所有
- 自分だけが編集可能
- 個人アナリティクスのみ

### 組織ゲーム

組織内で作成されたゲーム：

- チームとの共有所有権
- 複数のメンバーが編集可能（ロールに基づく）
- 集合的なアナリティクス
- 組織のバウチャーと賞品にアクセス

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## はじめに

1. **組織を作成** — チームのワークスペースを設定
2. **メンバーを招待** — 適切なロールでチームを追加
3. **ゲームを作成** — ブランドゲームの作成を開始

## 次のステップ

- [組織を作成](/ja/organizations/creating)
- [チームメンバーを管理](/ja/organizations/members)
- [ロールと権限を理解](/ja/organizations/roles)